
Например, одна из самых успешных компаний – Blizzard – ежегодно радует своих поклонников новой серией игр или обновлением, продолжением уже полюбившихся игрушек. А поклонников и у компании, точнее у ее продуктов – миллионы, которые проживают в самых разных странах – Азербайджане, Казахстане, Китае, Армении, Ирана, Таджикистана, Украины, России, Ингушетии, Болгарии, Молдавии, Сингапуре, а также в странах Африки. Самые популярные среди жителей перечисленных стран – StarCraft, Diablo и WarCraft. Также, в портфеле компании есть и другие, не менее популярные игры.
Как же создавались заявленные бестселлеры? В каком году и с чем стартовала компания Blizzard?
Самая первая игра - WarCraft – real-time была создана и реализована в 1994-году. События повествуют об особенном мире – Азерот, в котором люди сражаются с орками. Сюжет этой мега популярной игры носит стратегический характер. Так, на пике популярности данной стратегии, компания выпускает продолжение - WarCraft II: Tides Of Darkness, датируемое 1995-годом. Эта новинка также увенчалась успехом – ее тираж превзошел миллионный показатель.
Другая успешная игра – Diablo, события которой разворачиваются в мире бесов. Этот проект обрел такой успех, что появились даже клоны в виде книг и подобий игры.
Так, на гребне ошеломительного успеха, компания продолжает активно создавать другие проекты стратегического характера, в которых события разворачиваются на поле боя между людьми, зергами и протоссами, которые борются за жизнь, рассказывают эксперты Академии форекс.
Кроме этого, значительным прорывом для компании стал выпуск нового формата – MMORPG-игры. Первым представителем этого формата стала онлайн игра World Of Warcraft, которая сразу вышла в ТОП. Особенностью этого формата является то, что они распространяются по подписке. Ориентировочная стоимость такой подписки составляет до 15 долларов. А успех этой игры исчисляется 17-милионами игроков по всему миру. Следовательно, прибыль у компании достаточно привлекательная, что вызывает интерес со стороны инвесторов.
К ряду последних новинок можно отнести продолжения легендарных игр, таких как: Diablo 3, Starcraft 2, выпуск которых датируется 2010-годом. Уже на этапе тестирования было заметно, что проекты быстро найдут своих поклонников. Более того, некоторые из них были проданы до их выхода в продажу.
Что касается инвестиционной привлекательности, компания Blizzard, судя по успеху ее продуктов, должна быть более, чем привлекательной. Например, есть информация, что в приобретении ее акций заинтересован один из самых богатых людей – Уоррен Баффет. Правда последняя информация не подтвердилась, что подчеркнул канадский эксперт Евгений Ольховский. Также он сообщил, что инвестировать в компанию Blizzard целесообразно только на долгосрочных основах. Во многом это связано с тем, что финансовая информация о компании носит неоднозначный характер, а потому нуждается в тщательном изучении.